Gilgamesh: Unterschied zwischen den Versionen

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(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
'''Allgemein'''<br>
'''Allgemein'''<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance changes kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um mehrmals die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance switches kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br>
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br>
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