Thouther: Unterschied zwischen den Versionen

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**'''2147A (Bodenprojektil als Jump Install), Okizeme''' ''[nimmt 3 Sterne.]''<br/>
**'''2147A (Bodenprojektil als Jump Install), Okizeme''' ''[nimmt 3 Sterne.]''<br/>
Eine sehr wichtige Combo für Thouther. Beide Varianten sind gut, da man die Combo mit einem Projektil beendet, dass dem Gegner noch einen Stern nimmt, sollte er beim aufstehen etwas drücken. '''Achtung: bei Variation 2 Trifft das Projektil am Ende Rei und Heart zu früh, und gegen Shin muss man vor dem 5A,5C noch einen Schritt zurück machen.'''
Eine sehr wichtige Combo für Thouther. Beide Varianten sind gut, da man die Combo mit einem Projektil beendet, dass dem Gegner noch einen Stern nimmt, sollte er beim aufstehen etwas drücken. '''Achtung: bei Variation 2 Trifft das Projektil am Ende Rei und Heart zu früh, und gegen Shin muss man vor dem 5A,5C noch einen Schritt zurück machen.'''
***'''nach Combo 2: AB, Boost CD, Wallbounce-Combo, die Stern nimmt:''' macht man nach der 2. Variante einen meaty unblockable mit AB, hat man mit der ganzen Pattern 6 Sterne genommen und kann auch noch in Fatal-KO Boosten. Wenn der Gegner mit dieser Combo rechnet, kann er durch Backdash oder Reversal entfliehen.
***'''nach Combo 2: AB, Boost CD, Wallbounce-Combo, die Stern nimmt:''' macht man nach der 2. Variante einen meaty unblockable mit AB, hat man mit der ganzen Pattern 6 Sterne genommen und kann auch noch in Fatal-KO Boosten. Wenn der Gegner mit dieser Combo rechnet, kann er durch Backdash oder Reversal entfliehen.


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