ChaosCode: Unterschied zwischen den Versionen

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===Universell===
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*'''Air Block:''' Selbe Regel wie in Street Fighter Alpha 3: so lange die Füße des Charakters den Boden berühren, sind seine Angriffe unblockbar, falls man in der Luft ist. Deshalb sollte man mit Normals Anti-Airen, oder seine Shoryuken so spät wie möglich machen.
*''' Double Jump:''' unbekannt, ob ihn alle Charaktere haben.
*''' Double Jump:''' unbekannt, ob ihn alle Charaktere haben.



Version vom 20. Dezember 2012, 12:57 Uhr

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Chaos Code
(カオスコード)
CC Screenshot.jpg
Hersteller: FK Digital
Producer: N/A
Systeme: Arcade
Charaktere: Arcade:
Online Support: N/A
Turnierversion: Arcade
Releases: Flag jp.png XX.XX.2011
Packshots: N/A
Openings: Flag jp.png N/A
Flyer: N/A
Webseite: {{{website}}}

Allgemeine Infos

Versionen

System

Auswählbar vor dem Match

  • Step oder Dash: Step ist schneller, aber weniger flexibel als der Dash.
  • Auswahl der Extra Specials und Supers: Vor dem Match darf man frei 2 Specials oder Supers aus einer bestimmten Liste von 4 (jeweils 2) auswählen.

Universell

  • Air Block: Selbe Regel wie in Street Fighter Alpha 3: so lange die Füße des Charakters den Boden berühren, sind seine Angriffe unblockbar, falls man in der Luft ist. Deshalb sollte man mit Normals Anti-Airen, oder seine Shoryuken so spät wie möglich machen.
  • Double Jump: unbekannt, ob ihn alle Charaktere haben.
  • Air Dash: j.66 oder j.44: geht nur nach einem normalen- oder Super-Jump. Nach einem Normal oder Special während eines Air Dashes fällt man sofort, ähnlich wie in HNK.
  • Super Jump: 1, dann 7/8/9: nach einem Superjump geht noch ein Air Dash, aber kein Double Jump mehr.
  • Rolle: A+B: geht nur nach vorne.
  • Wurf: A+C oder 4+A+C: Würfe gehen in beide Richtungen.
  • Parry: C+D: [Kostet 1/2 Stock] Geht gegen alles (High, Mid Low). Nach einem erfolgreichen Parry wird der Gegner kurz gestunnt - wird er in der Zeit getroffen, wird er gelauncht. Ist der Gegner in der Luft, wenn der Parry trifft, kommt direkt die Launch-Animation.
  • Activation: B+C: [Kostet alle 3 Stocks] In der Activation hat der Charakter für eine kurze Zeit neue Eigenschaften auf seinen Moves, so verliert Kagari z.B. ihre komplette Recovery auf dem 2141236P Super. Die Activation verbrennt das gesamte Meter, danach ist man für eine Weile im "Overheat", wo man kein Meter benutzen darf. Die Activation kann man wie einen Cancel benutzen: Combo in einen schweren Angriff, sofort Activation, sofort weiter comboen.

Sample Videos

Character

Hikaru Otagi 緒田樹 光 
Kagari 篝 
Catherine カトリーヌ 
Bravo Peperoncine ブラボー・ペペロンチーニ 
Cerberus Black サーベラス・ブラック 
Hermes Gberardini エルメス・ジュラルディーニ
Celia セリア
Cait Whisker & Sith Whisker ケット・ウィスカー&シー・ウィスカー
Vein ヴェイン
Rui Mishima 美島 ルイ 
Cthylla クティーラ 

Externe Links


Chaos Code
Charaktere: Hikaru Otagi | Kagari | Catherine | Bravo Peperoncine | Cerberus Black | Hermes Gberardini | Celia | Cait Whisker & Sith Whisker | Vein | Rui Mishima | Cthylla