Slayer(GGXXAC+R): Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „== Änderungen von AC auf AC+R == *6K 1f mehr Startup (trifft auf f21 anstatt auf f20) *5HS Schaden runter von 50 auf 45, auf Air Hit 30f Slide anstatt Ground …“)
 
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*6K Feint 1f weniger total duration? 27 anstatt 26
*6K Feint 1f weniger total duration? 27 anstatt 26
*5D Feint total duration von 32f auf 34f
*5D Feint total duration von 32f auf 34f
*S-Dandy Step total duration von 38f auf 30f (so schnell wie P dandy!)
*S-Dandy Step total duration von 38f auf 30f (so schnell wie P dandy!), ist Upper Feet Invul von 6F-13F, ist Upper Body Invul von 14F-17F, kann durch den Gegner gehen von 10F~16F, Followups ab 22F. Man ist im Counter Hit State während dem ganzen Move.
*neuer Move: HS-Dandy Step, total duration 40F, bewegt Slayer mit dem Gesicht nach vorne, ohne Backsetp davor
*neuer Move: HS-Dandy Step, total duration 40F, bewegt Slayer mit dem Gesicht nach vorne, ohne Backstep davor. Ist Upper Feet Invul von 15F-22F. Ist Upper Body Invul from 23F-27F. Kann durch den gegner gehen von 19F-26F. Kann ab F32 in Followups gecancelt werden. Man ist im Counter Hit State während dem ganzen Move.
*neuer Move: EX-Dandy Step, kostet 25% Tension, 30F total duration, 1-12F invul, 13-17 = ?, kann in Followups gecancelt werden ab F10.
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