Jax(MK9): Unterschied zwischen den Versionen

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== Specials ==
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QCFxP1: Diagonaler GOTCHA!-Grab. Selbe Animation wie Jax' alter Wurft - Gegner fliegt nach hinten. Juggelt.
*QCFxP1: Diagonaler GOTCHA!-Grab. Selbe Animation wie Jax' alter Wurft - Gegner fliegt nach hinten. Juggelt.
QCB+P2: Horizontaler GOTCHA!-Grab. Alte Animation, Gegner fliegt nach vorne. Juggelt.
*QCB+P2: Horizontaler GOTCHA!-Grab. Alte Animation, Gegner fliegt nach vorne. Juggelt.
''EX QCF/QCB+PX:'' mehr Hits, wie f,f,LP + Mash in MK2.
*''EX QCF/QCB+PX:'' mehr Hits, wie f,f,LP + Mash in MK2.


QCF+K1: Rush Punch. Knockdown.
*QCF+K1: Rush Punch. Knockdown.
''EX QCF+K1:'' Juggelt die EX-Version den Gegner, wird er wieder auf die Beine gestellt.
*''EX QCF+K1:'' Juggelt die EX-Version den Gegner, wird er wieder auf die Beine gestellt.


QCB+K?: Projektil. Geht nur am Boden.
*QCB+K?: Projektil. Geht nur am Boden.


QCB+P2/QCF+P2: Earth Shaker. Funktioniert jetzt eher wie SF4-Viper's Seismic Hammers. QCB = genau vor Jax, QCF = weiter weg.
*QCB+P2/QCF+P2: Earth Shaker. Funktioniert jetzt eher wie SF4-Viper's Seismic Hammers. QCB = genau vor Jax, QCF = weiter weg.

Version vom 31. Januar 2011, 13:01 Uhr

GOTCHA! OUUU OUU OUU OUU OUUUUUUU


Normals

neutraler K2: Roundhouse. Special Cancel. Combot in z.B. QCF+K1.

Specials

  • QCFxP1: Diagonaler GOTCHA!-Grab. Selbe Animation wie Jax' alter Wurft - Gegner fliegt nach hinten. Juggelt.
  • QCB+P2: Horizontaler GOTCHA!-Grab. Alte Animation, Gegner fliegt nach vorne. Juggelt.
  • EX QCF/QCB+PX: mehr Hits, wie f,f,LP + Mash in MK2.
  • QCF+K1: Rush Punch. Knockdown.
  • EX QCF+K1: Juggelt die EX-Version den Gegner, wird er wieder auf die Beine gestellt.
  • QCB+K?: Projektil. Geht nur am Boden.
  • QCB+P2/QCF+P2: Earth Shaker. Funktioniert jetzt eher wie SF4-Viper's Seismic Hammers. QCB = genau vor Jax, QCF = weiter weg.