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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*'''far | *'''5B(far/close):''' Poke mit Kombination aus Geschwindigkeit und Reichweite. Sehr solide. Special und Feint Cancel möglich. | ||
*''' | *'''5A:''' Weniger Reichweite als der Kick mit 5B dafür etwas schneller. Sehr guter Schlag mit mittlerer Reichweite. | ||
*'''2A:''' | *'''2A:''' Nochmal etwas weniger Reichweite (bzw. die Chains die daraus resultieren haben mit am wenigsten Reichweite) dafür schnellster Normal. Chained in sich selbst. | ||
*'''AB:''' Oberkörper unverwundbar, sehr lahm für AB move, mit 2AC Feint als combo Starter nutzbar, schwer als Anti Air einzusetzen. | *'''AB:''' Oberkörper unverwundbar, sehr lahm für AB move, mit 2AC Feint als combo Starter nutzbar, schwer als Anti Air einzusetzen. | ||
*'''sj.C:''' Guter jumpin Normal, muss sehr tief gedrückt werden damit er duckende Gegner trifft. | *'''sj.C:''' Guter jumpin Normal, muss sehr tief gedrückt werden damit er duckende Gegner trifft. | ||
*'''4A:''' Bei einem Treffer von diesem Schlag wird der Gegner in die Bildschirmtiefe gedrückt. Special Cancel. | *'''4A:''' Bei einem Treffer von diesem Schlag wird der Gegner in die Bildschirmtiefe gedrückt. Special Cancel. Merkwürdig gute Priorität gegen bestimmte Moves (Beine unverwundbar?) | ||
*'''Knocked down, Mash C:''' Mai macht eine Wakeup Attacke die als reversal gilt, verursacht knockdown und man kann sie Canceln. | *'''Knocked down, Mash C:''' Mai macht eine Wakeup Attacke die als reversal gilt, verursacht knockdown und man kann sie Canceln (z.B. direkt in in SDM) | ||
*'''im Sprung an der Wand 9:''' Mai macht einen Walljump. Nicht aus Short-Jump möglich. | *'''im Sprung an der Wand 9:''' Mai macht einen Walljump. Nicht aus Short-Jump möglich. | ||
*'''2AC:''' | *'''2AC:'''Fächerwurf(236A) Feint. | ||
*'''2BC:'''SDM Feint. | *'''2BC:'''SDM Feint. | ||
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