Blanka(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
{{SFIV Character
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 Blanka.jpg]]
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 Blanka.jpg]]
| health = 1050
| stun = 950
| ultra50 = 470
| ultra100 = 935
| ultradmg = 600
| superdmg = X
}}
}}


== Matchups==
== Matchups==
6:4: Zangief, Akuma, Ken, Guile, El Fuerte, Claw
7:3: Balrog


5:5: Ryu, Chun Li, Rufus, Viper, Dhalsim, Abel, E. Honda
6:4: Zangief, Guile, Dhalsim, El Fuerte


4:6: Sagat, Dictator
5:5: Ken, ChunLi, Honda, C. Viper, Rufus, Gouki


3:7: Boxer
4:6: Ryu, Bison, Sagat, Vega, Abel


: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>
: <small><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small>
 
== Matcharchiv ==
*[[Blanka Matcharchiv(SF4)|Blanka Matcharchiv]]




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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Electric Thunder:  P (5x schnell drücken)'''<BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  
*'''Electric Thunder:  P (5x schnell drücken)'''<BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Rolling Attack: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> '''Armor-Breaking''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''Rolling Attack: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Backstep Rolling: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F+K)</small><BR/> Overhead.
*'''Backstep Rolling: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge B,F+K)</small><BR/> Overhead.


*'''Vertical Rolling: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/>
*'''Vertical Rolling: [[Bild:DIRH_D.PNG]] &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/>




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*'''EX Electric Thunder:  PP (5x schnell drücken)''' <small> [''alternativ:'' 4xP und dann PP]</small><BR/> Float-Eigenschaft. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''EX Electric Thunder:  PP (5x schnell drücken)''' <small> [''alternativ:'' 4xP und dann PP]</small><BR/> Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
 
*'''EX Rolling Attack: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Geht durch Feuerbälle. '''Armor-Breaking''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.  


*'''EX Backstep Rolling: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge B,F+KK)</small><BR/> Overhead; Start-up Unverwundbarkeit. Kontrollmöglichkeit durch Gedrückthalten von B oder F.
*'''EX Rolling Attack: [[Bild:DIRH_B.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Geht durch Feuerbälle. Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''EX Vertical Rolling: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/>Unverwundbarkeit.
*'''EX Backstep Rolling: [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge B,F+KK)</small><BR/> Overhead; Start-up Unverwundbarkeit. Kontrollmöglichkeit durch Gedrückthalten von B oder F.


*'''EX Vertical Rolling:  [[Bild:DIRH_D.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/>Unverwundbarkeit.


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Ground Shave Rolling (Super): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F,B,F+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.
*'''Ground Shave Rolling (Super): [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F,B,F+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.
 
*'''Lightning Cannonball (Ultra): [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+PPP''' <small>(charge B,F,B,F+PPP)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. Trifft erst low, dann overhead.


*'''Lightning Cannonball (Ultra):  [[Bild:DIRH_B.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+PPP''' <small>(charge B,F,B,F+PPP)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. Trifft erst low, dann overhead.


== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks |EX Focus Attacks ]]
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks (Focus Canceling) |EX Focus Attacks ]]




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gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): DF+HP, EX Rolling Attack
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): DF+HP, EX Rolling Attack


== Moves welche die Rolling Attack bestrafen können ==
*'''Abel:
:Ultra*, zusätzlich kann er auch die Vertikale Rolle sowohl auf Block als auch auf Hit damit bestrafen.
*'''Balrog(Claw):
:[Dash → tiefer MP], EX Flying Barcelona Attack (in Richtung Gegner), Bloody Highclaw
*'''Bison(Boxer):
:leichter Dash Straight, harter Crazy Buffalo, Violence Buffalo (Supercombo und Ultracombo werden verzoegert ausgefuehrt wenn man getroffen wurde und ganz schnell ausgefuehrt wenn man geblockt hat)
*'''Blanka:
:[ein Stueck nach vor gehen → unten/vorne + HP]* (* gilt nur wenn Attacke aus der Naehe getroffen hat)
*'''Chunli: :
:[Dash → harter Senretsukyaku], Hosenka
*'''Crimson Viper:
:harter Seismo Hammer
*'''Dhalsim:
:HP*, tiefer HK (wenn man im Stehen geblockt hat)
*'''Edmond Honda:
:harter Super Zutsuki, harter Onimuso, Super Onimuso
*'''El Fuerte:
:Caramale Sliding, El Fuerte Flying Gigabuster (stehend blocken, dann ein Stueck nach vorne gehen und Stick nach vorne halten. Den Knopf verzoegert loslassen)
*'''Gouki:
:Shungokusatsu, Shin Shungokusatsu
*'''Guile:
:EX Sonic Boom (nur wenn man im Stehen geblockt hat)
*'''Ken:
:(nur wenn Gegner in Naehe der Ecke ist: ein Stueck nach vor gehen → vorne + MK)
*'''Rufus:
:[nach vorne gehen → tiefer HP] (wenn man im Stehen geblockt hat)
*'''Ryu:
:Shinku Hadoken*
*'''Sagat:
:(nur wenn Gegner in Naehe der Ecke ist: EX Grand Tiger Shot)
*'''Vega(Dictator):
:tiefer HK, harter Double Kneepress, harter Kneepress Nightmare
*'''Zangief: (nur wenn Gegner in Naehe der Ecke ist: EX Banishing Flat), nach dem Block ein wenig nach vorne laufen und dann cr. mk.
'' * kann die Rolle auch auf Hit bestrafen.


== Framedata ==
== Framedata ==
<small><sub>
•Die Zahlen in den Spalten "Startup" bis "Hit stun" sind Frameangaben. Siehe dazu im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame|Frame]]<BR/>
•Für "'''Startup'''", "'''Active'''" und "'''Recover'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup / Active / Recovery]]<BR/>
•Für "'''Frame Adv. Block'''" und "'''Frame Adv. Hit'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame Advantage|Frame Advantage]]<BR/>
•Für "'''Block stun'''" und "'''Hit stun'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Blockstun / Hitstun]]<BR/>
•Für "'''Damage'''" und "'''Stun'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Damage und Stun|Damage und Stun]]<BR/>
•Für "'''Meter Gain'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Super-Leiste und Revenge-Leiste|Super-Leiste und Revenge-Leiste]]<BR/>
•Für "'''Block'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow) bedeutet, dass die Attacke '''tief''' geblockt werden kann.<BR/>
•Für "'''Cancel Ability'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Cancels|Cancels]]. '''S''' steht für Super, '''Sp''' steht für Special Move.</sub></small>
<table border="1" cellspacing="0" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #ececec; text-align: center; color: #000000;">
<table border="1" cellspacing="0" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #ececec; text-align: center; color: #000000;">


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</table>
</table>


<small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/nov/13/blanka-frame-data-street-fighter-4/ eventhubs.com]</sub></small>
== Externe Links ==
*[[Blanka Matcharchiv(SF4)|Blanka Matcharchiv]]
== Navigation ==  
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{{Template:SF4Navi}}
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[[Category: Capcom Character]]
[[Category: Male Character]]