Joe Higashi(KOFXIII)
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(ジョー・ヒガシ) | |
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Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
s.A | 25 | S,C | |||
s.B | 30 | S | |||
s.C | 80 | nein | |||
s.D | 70 | S | |||
cl.C | 70 | S |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
c.A | 25 | S,C | |||
c.B | 30 | S,C | |||
c.C | 70 | S,C | |||
c.D | 80 | S,C |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
ju.A | 40 | nein | |||
ju.B | 40 | nein | |||
ju.C | 70 | nein | |||
ju.D | 68 | nein | |||
j.A | 40 | nein | |||
j.B | 40 | nein | |||
j.C | 70 | nein | |||
j.D | 68 | nein |
Command Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
f.A | 60 | S | |||
df.A | 75 | nein |
Special Moves
- HCF+P (Hurricane Upper): Projektil. A = langsam, C = schnell. Hat Super Cancel.
- EX: 3 Hurricane Uppers. Super Cancel auf dem 3. Hit.
- SRK+K (Tiger Kick): SRK mit Flugbahn nach vorne. Kein oder nur wenig Invul. Drive & Super Cancel.
- EX: hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel.
- HCF+K (Slash Kick): B Version schneller und kürzer, D langsamer und mehr Range.Juggle danach mit z.B. mash P in der Ecke möglich. Beide Versionen sind unsafe, egal welche Entfernung (Ausnahme: B-Version auf Max Range könnte safe sein.)
- EX: öffnet Gegner für Juggles (z.B. 623K danach).
- QCB+K (Ougo no Kakato): Nachteil auf Block, kein Overhead.
- EX: Vorteil auf Block und Hit, ausreichend, um z.B. mit 5C(c) weiter zu comboen.
- Mash P (Bakuretsuken): Vorteil auf Block, falls man sofort aufhört, zu mashen.
- QCB+P: Followup-Uppercut für Knockdown. Wenig Range.
- EX: mehr Range. Followup wird automatisch ausgelöst, danach Juggles möglich.
Desperation Moves & Neo MAX
- QCF,QCF+P (Screw Upper): Mega Hurricane Upper genau vor Joe. Combot z.B. aus Super Cancel - 41236P.
- EX: verhält sich wie ein echtes Projektil, dh. der Hurricane bewegt sich nach vorne. Außerdem weniger Startup.
- QCF,HCB+P: Ranbu Super. Combot gut aus vielen Normals, z.B. 2B>2A>6B->Super.
- QCF,QCF+KK: Neo Max.
Combos
- Combos ohne Meter
- 5D, 3A 127 DMG.
- 2B, 2B, 5B, hcf+B 144 DMG
- j.D, 5C, mash C 173 DMG
- 2B, 2A, 6B, dp+K 189 DMG
- 5C, 6B, dp+K 214 DMG
- 5C, 6B, qcb+D 215 DMG
- Combos mit einer EX Bar
- 5D, 6B, hcf+A+C 245DMG
- 5D, 6B, mash A+C 282 DMG
- 5D, 6B, qcf hcb+P 313 DMG
- qcb+BD link 2B,5B,hcf+B 225 DMG
- qcb+BD link 5C,6D,DP+K 308 DMG
- qcb+BD link 5C,6D,qcb+D 309 DMG
- (Corner)5D, 6B, mash A+C, qcb+D 340 DMG
- (Corner)5C, 6B, 2X qcf+P/A+C 361 DMG (487 DMG mit EX Super).
- (Corner)5D, 6B, mash A+C, qcb+D 340 DMG
- Combos mit 1/2 Drive Gauge und 1 oder 2 EX Bar
- (Corner)5C, 6B, hcf+P super cancel 2X qcf+P/A+C 415 DMG. (487 DMG mit EX Super)
Änderungen in der Konsolenversion im Vergleich zur Arcadeversion
- Ex Screw Upper bleibt bei einem erfolgreichen Treffer stehen -> Joe kann so nicht mehr auf Hit in der Ecke gepunisht werden.
- Sliding cancelt in Bakuretsuken.
- Gegner im Juggle State nach dem Slide (also mit Bakuretsuken oder HD-Activation weitermachen).
- Slash Kick hat einen Drive Cancel.
- EX Tiger Kick hat weniger Startup und hat "strong invinciblity in the front", was immer das bedeuten soll...
- Screw Straight hat weniger Startup. Keine Unverwundbarkeit, und sperrt sich selber & Projektile, so lange der Move aktiv ist.
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate