98' Iori(KOFXIII)
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98' Iori | |
(炎を取り戻した庵)) | |
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Standing Normals
Variante | Damage | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|
s.A | 25 | C/S | |
s.B(c) | 30 | S | Trifft tief. |
s.B(f) | 30 | ||
s.C(c) | 70 | S | |
s.C(f) | 70 | S | |
s.D(c) | 70 | ||
s.D(f) | 70 | ||
s.CD | 75 | S | Knockdown |
Crouching Normals
Variante | Damage | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|
cr.A | 25 | C/S | |
cr.B | 30 | C | trifft Tief |
cr.C | 70 | S | |
cr.D | 80 |
Jumping Normals
Variante | Damage | Anmerkung | |
---|---|---|---|
j.A | 40 | ||
j.B | 40 | trifft keine geduckten Gegner | |
j.C | 70 | ||
j.D | 68 | trifft nur schwer geduckte Gegner | |
j.CD | 80 | Knockdown, trifft nur schwer geduckte Gegner |
Command Normals
Variante | Damage | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|
f+A,A | 40,57 | S | |
f+B | 70 | Overhead | |
j.b+B | 55 | trifft Crossup |
Special Moves
- QCF+P (108-Shiki Yamabarai): Projektil. A = langsam, C = schnell.
- EX: friert den Gegner ein, auch als Air Hit -> Followup-Combos möglich.
- SRK+P (100-Shiki Oniyaki): Shoryuken. A-Version (70 Schaden) schneller, dafür C-Version 119 Schaden und Unverwundbarkeit.
- EX: mehr Unverwundbarkeit. 218 Schaden.
- HCB+K (212-Shiki Kototsuki In): 146 Schaden. Run Grab, zählt als Hit, nicht als Wurf. Combot nur nahe am Gegner.
- EX: 127 Schaden, funktioniert aber auch als OTG (trifft Gegner auch wenn dieser Knockdown hat, kurz bevor er aufstehen kann)
- QCB+P,QCB+P,QCB+P (127-Shiki Aoibana): Rekkas. A-Version macht insgesamt 136 Schaden und ist schnell, C-Version ist langsam und macht 153 Schaden. Der 2. und 3. Rekka hat Juggle-Property.
- EX-Rekkas: 188 Schaden. In etwa so schnell wie die A-Rekkas.
- HCB,F+P (Kuzukaze): Command Grab, macht keinen Schaden, aber Followup-Combos möglich. Man kann auch in den Move reincomboen, z.B. aus B(c).
- EX: etwas Unverwundbarkeit im Startup, teilweise brauchbar gegen Einzelhits oder Jump-Ins.
Desperation Moves & Neo MAX
- QCF,HCB+P (Kin 1211-Shiki Yaotome): [1 Stock] Ranbu. 204 Schaden.
- ->QCFx4+PP Followup (Ura 316-Shiki Saika): [2 Stocks] insgesamt 294 Schaden. Der Cancelpunkt befindet sich auf und nach dem letzten Hit des Supers.
- QCF,HCB+PP: [2 Stocks] 310 Schaden. EX-Version des Normalen Supers (Followup geht danach nicht). Zwar mehr Schaden als der normale Super mit Followup, aber dank der vielen Hits in Combos letztendlich weniger.
- QCF,QCF+P: [1 Stock] Standalone-Version des 4xQCF+P Followups. 220 Schaden.
- QCB,HCF+PP (Ura 1029-Shiki Homurahotogi): [100% HD-Gauge, 2-3 Stocks] 480 Schaden. Neo-MAX. Combot aus fast gar nichts außer mit Super Cancel in HD-Combos, allerdings kann der 2. Hit (wenn Iori schon gesprungen ist) als OTG (also den Gegner der auf dem Boden liegt) treffen.
Combos
- cr.B,s.B(c),f+A, 3xQCB+C: 217 Schaden. Alternativ geht auch cr.B,cr.A.
- j.C,\/,C,f+A, 3xQCB+C: 300 Schaden.
- HCB,f+P, dash, C,f+A, 3x QCB+C: 230 Schaden.
- j.b+B Crossup,\/,B(c), link C(c),f+A, 3xQCB+C: 300 Schaden.
mit Meter:
- j.C,\/,C,f+A,2xQCB+C Drive Cancel HCB+K: [50% HD-Gauge] 340 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCF,HCB+P(P): [1-2 Stocks] 357/449 Schaden.
- j.b+B,\/,B, link C,f+A,QCF,HCB+P(, 4xQCF,PP): [1-2 Stocks] 360/450 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+C, QCB+C Super Cancel QCF,HCB+P(,4xQCF+PP): [50% HD-Gauge, 1-2 Stocks] 410/500 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCF+C Super Cancel QCF,HCB+P(, 4xQCF+PP): [50% HD-Gauge, 1-2 Stocks] 411/501 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+P, link QCF,HCB+PP: [3 Stocks] 525 Schaden.
- j.C,/,C,f+A,QCB+C, QCB+C Drive Cancel QCB+PP,QCB+P, link QCF,HCB+PP: [50% HD-Gauge, 4 Stocks] 552 Schaden.
- SRK+PP Drive Cancel HCB,f+P, dash, C(c),f+A, dann:
- 3xQCB+C: [50% HD Gauge, 1 Stock] 330 Schaden.
- 2xQCB+C Drive Cancel HCB+K: [100% HD-Gauge, 1 Stock] 350 Schaden.
- QCF,HCB+P(, 4xQCF+PP): [50% HD-Gauge, 2-3 Stocks] 405/495 Schaden.
- QCF+C Drive Cancel QCF,HCB+P(, 4xQCF+PP): [100% HD-Gauge, 2-3 Stocks] 442/532 Schaden.
In der Ecke, ohne Drive-Meter:
- j.C,\/,C,f+A,3xQCB+A, link HCB+KK (OTG): [1 Stock] 373 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+P, link QCF,HCB+P(,4xQCF+PP): [2-3 Stocks] 447/537 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+P, link QCF,HCB+PP, link OTG HCB+KK: [4 Stocks] 555 Schaden. Achtung: kann vom Gegner gerollt werden, OTG trifft dann nicht.
Ecke, mit extra Meter Gain am Anfang:
- j.C,/,C,f+A,QCB+C, QCB+C Drive Cancel QCB+PP,QCB+P, link QCF,HCB+P(,4xQCF+PP): [50% HD-Gauge, 2-3 Stocks] 484/574 Schaden.
- j.C,/,C,f+A,QCB+C, QCB+C Drive Cancel QCB+PP,QCB+P, link QCF,HCB+PP, link OTG HCB+KK: [50% HD-Gauge, 4 Stocks] 582 Schaden.
- j.C,/,C,f+A,QCB+C, QCB+C Drive Cancel QCB+PP,QCB+P, link SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCF,HCB+P(,4xQCF+PP): [100% HD-Gauge, 2-3 Stocks] 534/624 Schaden.
Ecke, höchster Schaden:
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+P, link SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCF,HCB+P(,4xQCF+PP): [50% HD-Gauge, 2-3 Stocks] 507/597 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+P, link SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCF,HCB+PP, OTG HCB+KK: [50% HD-Gauge, 4 Stocks] 575/605 Schaden. Achtung: kann vom Gegner gerollt werden, OTG trifft dann nicht.
- j.C,\/,C,QCB+PP,QCB+P, link SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A,QCB+A, link SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCF,HCB+P(,4xQCF+PP): [100% HD-Gauge, 4 Stocks] 585/675 Schaden.
HD-Combos, einfach:
Anmerkung: typische Setups sind C->f+A oder cr.B,(s.B,)f+A (aus Low Hit).
- j.C,\/,C,f+A, BC, C,f+A, QCF+C Drive Cancel QCB,HCF+PP: [100% HD-Gauge, 2 Stocks] 651 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A, BC, C, [SRk+C(2 Hits) Drive Cancel HCB+K Drive Cancel]x3 Super Cancel QCB,HCF+PP: [2 Stocks] 739 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A, BC, C,f+A, QCF+C Super Cancel QCF,HCB+P(P) MAX-Cancel QCB,HCF+PP: [100% HD-Gauge, 3-4 Stocks] 826/904 Schaden Idealcombo.
HD-Combos, mittelschwer:
- j.C,\/,C,f+A, BC, C(c),SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, dash, C(c),f+A,QCB+C Drive Cancel SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, dash, C(c),f+A, QCB+C Drive CancelSRK+C(2) (Drive Cancel QCF+C,) Drive Cancel QCB,HCF+PP: [100% HD-Gauge, 2 Stocks] 745/759 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A, BC, C(c),SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, dash, C(c),f+A,QCB+C Drive Cancel SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, dash, C(c),f+A, QCF,HCB+P(P), MAX-Cancel QCB,HCF+PP: 100% HD-Gauge, 3-4 Stocks] 856/894 Schaden. Trial Combo.
HD-Combos, maximaler Schaden:
- j.C,\/,C,f+A, BC, C(c),[SRK(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, d.C(c)]x3,f+A,QCB+C Drive Cancel SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, d.C(c),f+A,3xQCB+C: [100% HD-Gauge, 0 Stocks] 586 Schaden. Sehr riskant, wenn man nicht weit genug dasht vor den C(c)s, whifft der C-SRK.
- j.C,\/,C,f+A, BC, [C(c),SRKC(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, dash]x4, C(c),f+A, QCB,HCF+PP: [100% HD-Gauge, 2 Stocks] 779 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A, BC, [C(c),SRKC(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, dash]x2, C(c),f+A, QCF+C Drive Cancel QCF,HCB+P(P) MAX-Cancel QCB,HCF+PP: [100% HD-Gauge,3-4 Stocks] 863/901 Schaden.
sonstige HD-Combos:
- j.C,\/,C,f+A, BC, C(c),SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+C, QCB+C Drive Cancel QCF+PP, QCB+A, QCB+A, [link SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A,]x3 QCF,HCB+P(P), (OTG HCB+KK): [100% HD-Gauge, 2-4 Stocks] 685/723/753 Schaden. Nur in der Ecke. Trial-Combo.
- j.C,\/,C,f+A, BC, C(c),SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P, [dash, C(c),f+A,QCB+C Drive Cancel SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB,f+P]x2, dash, C(c),f+A, QCF,HCB+P(P]: 100% HD-Gauge, 1-2 Stocks] 665/703 Schaden. Trial-Combo (abgewandelt).
Sonstige Combos:
- j.C,\/,C,f+A,QCB+C,QCB+C, Drive Cancel QCF+PP, 2xQCB+A, dann:
- 3xQCB+A(, OTG HCB+KK): [50% HD-Gauge, 1-2 Stocks] 355/411 Schaden. Nur nahe der Ecke. Lohnt nicht vom Schaden, eventuell Meter Gain? <- testen
- link SRK+C oder SRK+PP: [50% HD-Gauge, 1-3 Stocks] 377/403 Schaden. Nur nahe der Ecke.Lohnt nicht vom Schaden, eventuell Meter Gain? <- testen
Rekka-Cancel Bug
Cancelt man den 2. Rekka-Hit mit QCF,HCB+P, macht den cancel aber mit absicht zu spät (nach dem Cancel-Fenster) bricht die Recovery des QCB+A sofort ab. Dies ermöglicht es, in der Ecke nach dem 2. Rekka weiter zu comboen. Beispiel: Corner C,f+A, QCB+A, QCB+A, de+lay QCF,HCB+A -> link SRK+C.
Anmerkung: bei allen Combos machen die A- und C- Rekkas genau gleich viel Schaden, weil der letzte Hit fehlt.
Midscreen / into corner:
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+PP Rekka Cancel, HCB+K: [1 Stock] geht überall.
- j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, QCF,HCB+PP: [2 Stocks] 490 Schaden. Geht auch Midscreen, schwer.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+PP,QCB+PP Rekka Cancel, QCB+A (whiff) QCB+A Rekka Cancel, SRK+C: [1 Stock] 387 Schaden. Ab 1/3 Stage zur Corner oder näher.
- auf den 2. Hit Drive Cancel QCB+A,QCB+A Rekka Cancel, SRk+C: [50% HD-Gauge, 1 Stock]
Corner:
- j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRk+C: 323 Schaden. Baut ca. 52% Stock / 40% Gauge.
- j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A sofort Rekka Cancel ohne Delay, SRK+A, link C(c): 36 Schaden. Geht nur ohne Drive-Meter!
- j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB+K: [50% HD-Gauge] 398 Schaden. Baut ca. 60% Stock, 30% Gauge. Combo drunter ist besser.
- j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A, link SRK+C: [50% HD-Gauge] 416 Schaden. Baut ca. 85% Stock / 30% Drive.
- Followup: OTG HCB+KK: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 465 Schaden. Gut, falls man auf den letzten Hit genau 1 Stock bekommt (oder es killt).
- j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+A, QCB+A, link QCF,HCB+P: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 506 Schaden.
- Followup: 4x QCF+PP: [50% HD-Gauge, 2 Stocks] 596 Schaden.
- j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel QCB+PP,QCB+PP Rekka Cancel, f+B, dann:
- SRK+C: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 476 Schaden. Lohnt nicht.
- QCF,HCB+P, 4xQCF+PP: [50% HD-Gauge, 3 Stocks] 661 Schaden.
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
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- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
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- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
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